賽騰股份:公司的晶圓缺陷檢測設備有批量出貨
692025-07-05 07:08:48
10款值得體驗的PS4平台佳作!
還有不到一個月的時間,索尼下一代主機PS5就要全球發售了。從2015年入手人生第一台遊戲主機PS4,到現在已經五年了。
五年不算長,但是很短。在此期間,許多類型豐富、風格各異的優秀作品在PS4平台上出售。於是,在新主機推出之前,我花了一些時間在這個節點上,總結整理了我個人認為最值得體驗的PS4平台十大佳作。當然,這些遊戲作品不一定是獨家作品。當然也有玩家認為全平台遊戲絕對是最好的PC體驗,這個我也知道。
由於篇幅原因,本文分為兩部分。在我們開始之前,我想多說幾句。因為給自己喜歡的遊戲排名往往很主觀,所以我挑出來的十款遊戲自然會和其他玩家不一樣。除此之外,每個玩家所期待的優秀遊戲往往會受到他(她)個人對遊戲類型愛好的限製。所以我覺得有必要闡述一些我比較喜歡的遊戲類型。就像一個不喜歡射擊遊戲的玩家,無論如何也不會喜歡《使命召喚》係列。平時比較喜歡RPG,主要是劇情驅動。宮崎英高的靈魂遊戲也很受歡迎。我不擅長第一人稱射擊遊戲,也不太喜歡。
好了,廢話少說,現在開始吧。本文列舉了5個6-10人的優秀作品,1-5人的遊戲將在下期公布。
作為日本國民RPG係列《勇者鬥惡龍》,本作也是PS4平台上的第一部正統續作。由虛幻4引擎打造的原創回合製戰鬥,無疑使其成為係列中最好的作品。經典的鳥山明風格的人,卡通渲染的圖片,一切都是那麽熟悉。
遊戲的劇情也相當王者,勇者和被選中的人聚在一起,最終一起打敗惡靈。當玩家玩完遊戲的“一個周目”時,真正的續作才剛剛開始。豐富的玩法和挑戰試煉,不同的訓練方向和七個風格各異的角色的添加方向,讓遊戲的匹配充滿了無限可能。所有這些亮點都讓這部30周年作品達到了一個新的高度。
遊戲除了登陸PS4平台,還登陸了3DS、PC、NS平台。如果你是日式RPG愛好者,一定不能錯過這部作品。
作為小島秀夫的第一首獨唱作品,《死亡擱淺》也是有爭議的。國外幾家知名遊戲媒體給出了截然相反的遊戲評價。快遞的玩法,好玩但不好看,一時間成為玩家的討論點。
遊戲的主人公是一個傳奇的送貨員,名叫山姆,是美國女總統的養子。在意料之外的安排下,我與許久未見的癌症“母親”進行了最後一次會麵,隨後我被賦予了一項連接整個美國的重要使命。山姆需要從美國最東端接駁到最西端,而總統的女兒艾米麗在最西端等他。
逼真的畫麵,更具電影化的視覺表現,獨特的快遞方式,讓《死亡擱淺》成為長久以來的焦點。但是我享受比賽的每一刻。在幾十個小時以快遞為核心的遊戲體驗中。從最初的好奇,到中期的厭倦,再到後期,隨著更多功能的解鎖,我沉迷於這種無止境的快遞連接。這讓我感受到了之前遊戲帶來的完全不同的樂趣。這種感覺非常奇妙,是我從未有過的遊戲體驗。遠離了之前鼓勵與NPC或玩家對抗的遊戲,變成了更輕鬆的玩法,真的是“獨一無二”。
媽
�最後生還者》是PS3末尾的專屬大作,很
自然的索尼用高清重置的方式,將這款作品搬到了PS4平台。更高的遊戲分辨率與幀數,都讓這款末世大作重新煥發生機。與《最後生還者2》爭議評價截然相反,本作獲得了媒體與玩家的一致好評。這是一款第三人稱射擊冒險遊戲,遊戲的整個流程更偏線性。玩家從一塊區域轉移到另一塊區域。兩位角色在麵臨感染者的同時,還要與軍隊、其他生存者進行對抗廝殺,以此存活下來。這一路上,不斷有新的同伴加入,同時也會有人離你而去。遊戲通過人物獨特的心理描寫,讓人愈發感到真實。不論是開頭一起行動的女性角色泰絲,在得知自己被感染後,毅然為喬爾拖延時間,最後自我犧牲。亦或是黑人在得知弟弟被感染後,便將他射殺,最後也開槍自殺。
每當劇情到達一個高潮,遊戲便突然停止快速進入下一個場景章節,主創人員並不打算留給玩家太多的時間去思考之前發生的種種。沒有多餘的旁白鋪墊,角色也沒有過多的情感流露,這一切都需要每個玩家通關後自行體會與思考。頑皮狗用這種留白的方式,震撼了每一位玩家的心靈。
作為2019的年度最佳遊戲,《隻狼》的遊戲品質毋庸置疑。宮崎英高在結束“黑暗之魂”三部曲之後,嚐試了很多新的東西。以忍者題材,更具動作性的戰鬥,讓玩家們大呼過癮。
如果說以往魂係列遊戲通過擊敗BOSS而取得的巨大成就感,那麽我想在《隻狼》遊戲中,這種成就感是加倍且史無前例的。耐力條的取消,使玩家能快速的從複活點前往BOSS處,省去了大段跑路時間,讓我們更加肆無忌憚沉浸在與BOSS的挑戰當中。
快速的戰鬥節奏,長時間與BOSS的惡戰,使玩家在操作時形成了獨有的肌肉記憶,記錄了BOSS每一個時間點,每一下攻擊、每一個招式。通過對每一個招式的拆解,不管是突刺危的識破,下段危的跳躍踩頭,都是間接在增長架勢槽,玩家通過積滿架勢槽來擊敗BOSS,血條的作用也近乎沒有。而遊戲中每一場與BOSS戰鬥都是一個教學費的學習過程。每當你初見一個新的BOSS或精英怪時,都需要大量的實戰來摸索敵人的進攻方式。
而最讓玩家興奮的是,在一次次遊戲菜單上顯示那個死字之後,忍殺BOSS時解氣與高聲宣泄,這種成就感油然而生。雖然之前都已經氣的摔手柄,甚至怒罵製作人宮崎英高。但這都不妨礙自己在無數次死亡後擊敗敵人獲得的巨大成就感。也許這就是魂係列遊戲最大的魅力吧。
ATULS在闊別多年後,終於帶來了“女神異聞錄”係列的最新作。如果你之前對回合製有偏見的話,在玩過本作之後,我想你一定會有所改觀。
故事的男主人公是一個人見人厭的角色,因為傷人事件被迫轉學,寄宿在親戚朋友的咖啡店裏。在轉學的第一天,與同學阪本龍司誤入了體育老師鴨誌田的殿堂,從而揭開了故事的序幕。「女神異聞錄」係列都以現代社會古怪奇異的事件而展開,本作主要圍繞“精神失控”事件講述一群高中生拯救世界的故事。
本作采用的是日式RPG傳統的回合製係統,每個角色通過操作各自的人格麵具協助來進行戰鬥。作為主角還擁有獲取其他人格麵具的能力作為戰力補充。人格麵具可通過合成和升級來進行培養,每個人格麵具都具有相應的屬性。通過SL大法來進行凹P,從而打造專屬於自己的超強力人格麵具。
雖然是傳統的回合製,但製作者在巧妙設計下把回合製做的如此爽快、幹淨利索、特效發揮的淋漓盡致。不管是毫不拖遝又快速的戰鬥節奏,充滿誇張、個性十足的戰鬥UI風格,還是總攻擊後的集體耍酷與強烈的視覺衝擊,都讓我刷新了對以往回合製RPG的認知與看法。
未完待續。。。
以上是排名6-10位的五部作品,下期我會帶來1-5的最終排名。
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。